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设计师都明白什么是“不对”。这个字距不对,这里的导航栏设计“有问题”,那个按钮的比例“错了”。有能力作出这种直觉式的判断,是设计师的基本修养之一。不过如今理性至上的时代,很多人坚持要求解释。没有被描述...
怎样做才能让产品和用户之间形成情感关系的纽带?总结的方法有三种:
设想并构建出区别于常见网站布局的创新式设计是一件很难的事情,但是一旦把这件事做好,就可以设计出那些最富有趣味又令人着迷的网站。
随着产品同质化的严重,消费者对产品的需求从功能性满足上升到情感满足和个人价值的实现上,因此相对于理性诉求的广告,感性诉求广告更能迎合消费者,吸引消费者。而感性诉求广告就是常说的情感广告,那么,广告创意...
上回说到如何将情感因素融入到广告创意中,在互联网广告制作时,多数的大牌企业会制定系统化的广告宣传策略,每个时期针对不同的产品推出不同形式内容的广告及品牌宣传广告。更多的互联网广告,比如各种尺寸的banner...
1996年获得诺贝尔文学奖的波兰诗人辛波丝卡(Wislawa Szymborska, 1923-2012), 在〈写作的喜悦〉裡说:「他们忘了这并非真实人生。/另有法令,白纸黑字,统领此地。/一瞬间可以随我所愿尽情延续,/可以,如果...
色彩是人们在住宅空间中最为敏感的视觉感受,也是室内环境中的基本要素。它能使人们感觉愉悦或不适,也对居室设计的成功与否起着举足轻重的作用。适当的色彩倾向,可以使人精神大振,抑或心情舒畅,如红色、黄色、橙...
房屋装修要想有好的效果,就必须有好的装修设计方案作为指导,装修设计方案的好与不好其实没有统一的标准,它的好坏主要是看其是否符合业主自己的日常生活习惯和审美趣味,因此好的装修设计方案一定是业主自己参与其...
游戏策划,又称游戏企划、游戏设计师。这部分人群掌握的是游戏的核心内容甚至是一款游戏的灵魂所在。他们主要的工作就是围绕玩家的根本需求,去设计策划游戏里面的规则,设计游戏的交互环节,计算游戏的公式,以及整...
伦敦——假如一切顺利的话,“空间”(Space)这个在伦敦东部为大约700名设计师和艺术家提供工作室的慈善团体,可以在这周六结束的众筹活动中募得一万英镑资金,买下它为开设一家名叫“精彩实验室”(Fab Lab)的数码...
[2013年08月05日]
Google用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简单的(simple)、有吸引力的(engaging)、创新的( innovative)、适合大众的(universal)、有用的(profitable)、漂亮的(beautiful)、值...
[2013年08月05日]
在设计一个数字或网络产品时,我们常常会想替产品增加许多新功能,但这些功能到底能不能贴近使用者所真正想要的行为呢?为了确定我们的设计方向正确,第一个想到的方法可能是从所谓的目标族群着手:我们的产品目标族...
无论喜欢与否,iOS 7 的扁平极简化风格很快就将随着两个月后系统正式版的发布,成为电子产品爱好者眼中的新时尚。威锋网 8 月 1 日讯,如果你仍然无法释怀,那就先来看看以下设计吧,看看下面的这些概念中会不会有...
[2013年05月14日]
商业社会的竞争只有两个原则,要么为顾客提供更多、更新、更好的价值,要么比竞争对手更有效率。在为顾客提供更多、更新、更好的价值环节,可以通过产品创新、服务创新即提供差异化的产品或服务来实现。通过产品创新...
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