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从古典艺术中获得灵感,艺术家刻画出了不寻常的3D动画人物

2022-06-15 1109 0
       在Shir Pakman娴熟的3D插图和动画创作中,她确立了一种独特而一致的风格——一种超现实的风格,并沉浸在不同寻常的角色发展中。Shir总部位于特拉维夫,她在这一领域积累了丰富的经验,从在耶路撒冷的Bezalel艺术与设计学院主修屏幕艺术到在多个国际电影节上首映毕业电影。她继续以3D设计师的身份在广告界工作,主要是为高科技公司工作,然后作为一名自由职业者冒险走出去——这是因为有机会拍摄乌里·洛坦的一部名为《黑面》的动画短片。时至今日,她的客户包括谷歌、微软、Wix、《纽约客》和meta,而她目前在Gunner Animation担任3D插画师和动画师。
      令人惊讶的是,Shir的主要灵感来源主要来自古典艺术。不可否认,现代美学让你在某些时候有了更传统的感觉——身体姿势、肖像构图和开放的花园环境。她之所以对古典主义感兴趣,是因为她过去研究过艺术史和绘画史,她还做过私人绘画家教。“从荷兰艺术到德国和斯堪的纳维亚艺术,”她说,“都在我的参考资料库中,这很好。”然而,她最鼓舞人心的作品是卢西安·弗洛伊德的作品,他让她“爱上”了艺术和肖像画。然后,一旦想法被激发出来,Shir将在找到一篇作文之前进行草图绘制过程。Autodesk Maya是她选择的3D程序,它可以帮助她尽可能接近草图来建模她的艺术作品。接下来,她在C4D Octane中添加纹理和照明,然后渲染最终图像并在Photoshop中进行润色,“使其更具个性”。所有这些都可能需要几天到两周的时间。
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