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“游戏中的建筑师”展览,展示了儿童和建筑师创造的新世界

2021-10-31 1709 0
       里斯本贝莱姆文化中心举办了一场葡萄牙版的“游戏中的建筑师”(architects at play)展览,该展览首次在布鲁塞尔的CIVA展出。此次展览包括新作品,将持续到2022年1月30日。
      “游戏中的建筑师”深入研究了游戏和想象,建造实验和神话故事。这次展览主要围绕“创造世界”的理念展开。它试图将两个角色结合在一起:建筑师和孩子。

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展览围绕游戏和儿童游戏的概念展开。

      儿童游戏一直是发明“世界”的温床。同样,建筑师也会想象新的“世界”。这些世界和它们所依赖的发明机制构成了展览多种多样的主题,如童年和教育、城市规划、公共空间、历史、建筑、艺术和创造力。  

      展览表明,我们每个人都是一个嬉戏的建筑师。从孤零零的小屋到国际化的方舟,我们建造了我们居住或共同居住的世界。游戏世界位于神秘的间隔中,它将我们的主观性和外在的现实联系在一起。有时,建筑在这个短暂的空间里结晶,一度成为我们生活的舞台,我们习惯的地平线。这一想象力的力量是在策展人系统的核心,儿童游乐场和建筑师,艺术家和设计师的聚会。

garagem sul presents at play 2 

故事的基调与皮埃尔·安托万的作品相吻合,这是一项对巴西游乐场的调查

       展览展示了创造世界的许多方法。各种作品也是独立呈现的,没有任何特定的语境化,使我们处于发现和惊奇的境地。  

      展览展出了来自不同作者的作品,其中包括布鲁塞尔的CIVA收藏的材料,萨默塞特的绘画材料,以及私人藏品。它汇集了许多建筑师,如阿尔多罗西和劳尔赫斯尼斯费雷拉,安妮范卢和詹姆斯高万,路易斯赫尔曼德科宁克和塞德里克普莱斯,巴克敏斯特富勒,以及费尔南多兰哈斯,阿卡洛娃和雷纳特布拉姆。

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沙子是展览的组成部分之一:让人想起每个孩子都喜欢做的沙坑,这是一个可以用来开拓想象力的共同领域

      展览由Ivo po as Martins设计,将多个物体组合在一起,揭示了建筑师作品的潜在意义和有趣的解读。  

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这个从1975年开始的情景研究项目的目标是将波尔图市中心的沙洲覆盖起来,并把它变成一个永久的休闲空间

 

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