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艺术家Petros Vrellis用一根细线创作出细致的肖像画

2020-10-31 1585 23
      出生于希腊,拥有电气工程和艺术科学的背景,艺术家彼得罗斯维雷利斯(Petros Vrellis)热衷于创作融合艺术和技术的互动装置。他最近的项目是对传统的令人着迷的重新想象手工艺品。使用一个28英寸的铝框织机,Petros运行一根线从一个锚栓到另一个,以创造正确的密度,并在精确的交叉点变暗。最终结果是从3000–4000个连续循环(或1-2公里的线程)中产生的详细的肖像画!虽然Petros遵循的是由计算机生成的算法开发的固定模式,正如您在上面的延时视频中所看到的,但一步一步的过程都是手工完成的。
      我们有机会与彼得罗斯谈了他的实验过程,以及为什么手工制作的作品在数字时代仍有一席之地。b:这真的是编织吗?你为什么要为这个特别的项目选择“编织”?佩特罗斯:是的,这是真的!但也许我应该用“弦乐艺术”这个词来形容(对不起,英语不是我的母语)。一切都开始于大约10个月前,当时我正在试验一种生成照片级真实感拼贴的算法。我意识到最简单的拼贴部分是一条平直的直线。然后我试着弄清楚,只用直线就能达到什么目的。
      我尝试了各种各样的设置钉和结束循环设置,可以建立在现实生活中与循环织布机:你有工程学和艺术学的硕士学位。你能谈谈你如何看待艺术及其与技术的关系吗?为什么把它们混合在一起对你有意义?作为人类,数十万年来,我们用我们能得到的材料制作艺术:岩石、木材、色彩等等。此外,许多艺术品都是用“外来”材料建造的。使用现代技术是下一个自然的步骤。很明显,新媒体提供了表情。
      b:您遵循的模式是使用openframeworks创建的,没有计算机实际上无法计算。为什么要手工工作?为什么不让整个过程都是计算机生成的呢?我真的很喜欢拥有一个你能感觉到和触摸到的真实物体的想法。此外,一个电脑屏幕不足以提供所有的细节,而且有可能有人会认为电脑图像只是一个把戏,而具体的设计是不可能的!(到目前为止,我已经听过很多次这样的评论了!)
      b:有没有什么项目或想法是你想追求的,但技术还没有呢?彼得罗斯维利斯:我被人工智能的潜力迷住了。我相信在未来的几年里,我们将被“机器创造力”水平的提升所震惊。我真的很想做这方面的工作,但是我的知识非常有限,而且计算机的马力也很有限,至少在好了。好了:你认为自己是“玩具发明家”而不是艺术家。为什么嬉戏对你和你所做的工作如此重要?
      彼得罗斯维利斯:嬉戏和大笑是改变世界最简单的方式!(好)喜剧的力量是无与伦比的。玩耍和大笑帮助我们克服那些让我们落后的规则和习惯。对我的作品来说,游戏性与创造力是联系在一起的;你不能创造任何新的东西,除非你忘记了艺术规则过去了。该死:你的东西需要很多实验。有没有你尝试过的项目或事情没有成功?当事情不起作用时,你如何保持动力?
      彼得罗斯维利斯:我的大部分项目都没有成功!但快乐不是来自成功,快乐来自探索。就像希腊诗人康斯坦丁诺斯卡瓦菲在他的诗“伊萨卡”(伊萨卡是奥德赛的目的地)中所写:“当你启程前往伊萨卡时,希望这条路漫长,充满冒险,充满知识”。彼得罗斯的互动动画文森特·梵高的《星夜》b:什么激励你?彼得罗斯维雷利斯:灵感以神秘的方式发挥作用。即使是在最不相关的项目上,它也完全出乎意料。我只是试着吸收我能得到的任何有用的信息(从书籍到视觉艺术),并希望有一天我的大脑会产生一个好主意,将积累的信息结合起来知识。

 

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