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学习C4D多年的经验心得

2018-06-14 20350 0

首先,我必须声明,这不是一篇传统的C4D教学文章,你不会从这篇文章中学会如何做一个“流体”或者“爆破”的效果,但我会跟大家分享我自己学习C4D多年的经验心得,因为在“入门”阶段,只有把方向走对了,你的C4D自学之路才能顺利。
 


 

PS:如果你已经在C4D学习之路上有很深刻的体会,那么请绕道,这篇并不合适你(当然,我很希望你能跟我交流一下心得体验);如果你是来找C4D教学教程的,那么你可以耐着性子看完,我在文章中某几个位置写下了我推荐的教学视频网址,欢迎自行取走。(更多精彩内容,请关注我的微信公众号:种梦)


 

能点击这个标题进来的人,大概都知道什么是C4D了吧,我就不多解释了。虽然现在C4D已经不像以前那么小众,市场上已经出现了许许多多学习C4D的培训机构,但是从实战应用的层面上来说,还是缺少点意思,他们大多数都只是教你一些当下比较流行的视觉效果,缺缺乏了从最基础的平面理论、品牌角度去深入探讨,说白了效果都是为了做而做而已。不过的确不可否认的是,在如今的设计行业里面,会使用C4D软件的平面设计师在工作中将会更有优势,也就是说更值钱了!


 

好了,废话我就不多说了,我们正式开始吧。


 

话说,这是一个节奏快很快的时代,每个人都很忙,忙工作、忙生活、忙应酬,我们不可能像以前那样花上一年、甚至好几年的时间去专研Maya、3Dmax。我们希望用一个月、甚至更短的时间,掌握某种软件的诀窍,做出酷炫的效果,哪怕是模仿的也好。本篇文章的目的正是这样,希望通过我所说的方法,能让你能够快速地找到学习C4D的诀窍,快速“上手”,在下次跳槽的时候可以让你的待遇步步高升。


 

有很多设计师朋友都曾经问我:为什么要学C4D?它跟Maya、3Dmax究竟有什么不同?简单来说,C4D和Maya、3Dmax最大的不同在于,C4D入门十分简单,操作方法与逻辑跟我们一般使用的平面软件类似,而且单靠系统默认的素材、材质,及免费的插件、素材、材质、灯光预设就能轻松做出优质的视觉效果,而且当你深入了解后,你会发现其不仅入门简单,而且功能非常强大,真的是令人爱不惜手。


第一步:先把C4D R18装在你的电脑上
 


 

C4D R18的完整中文破解版已经放出有一段时间了,但不少“小白”对C4D的安装有很多不解。因此,我准备了一篇《C4D R18中文破解版安装教程》,教大家如何快速、正确的安装C4D软件。必须说明一下,C4D的安装包是同时兼容WIN和MAC系统的,使用不同操作系统的同学可以放弃这个顾虑。


 


 

第二步:系统学习,阅读合适你的教程


 

关于C4D的教程,网上一搜一大把,但其中哪些是干货、哪些有“水分”,对小白来说很难分辨。很多时候,你可能花了很长的时间去看完一个视频,却发现对你一点帮助都没有;而最可怕的莫过于那些打着“教程”旗号收了你的钱,但什么实际内容都没教给你的培训机构。


 

我本人是从零开始自学C4D的,这些年来收集了很多实用性比较强的C4D教程、文章,如果你是C4D的“小白”,我强烈推荐你阅读以下网址及教程。


 


 


 

基础教程推荐

名称:Lynda – Cinema 4D R17 Essential Training

介绍:三维软件C4D R17全面基础培训案例教程

PS:目前最新版的C4D是R18,但是由于全面基础的培训教材,暂时没有找到,有入门级的但并不全面,所以我就推荐R17的给大家,这个教材比较全面,入门者十分合适。

推荐指数:★★★★☆


 


 


 

中高级教程推荐

名称:greyscalegorilla

介绍:GSG灰猩猩C4D教程全集

 

PS:从入门到高级,字体设计、灯光设置、运动图形、动力学、XP表达式、TP粒子、流体灰猩猩教材都有所涉足,可以毫不夸张的说,你自学C4D不认识灰猩猩,就等于在北京住而不知道有故宫一样。

推荐指数:★★★★★☆


 


 

名称:Mt. Mograph

介绍:Mt. Mograph:AE+C4D高级教程系列

PS: MG运动图形动画教程大合集,不错的运动图形案例教程,适合栏目包装。

推荐指数:★★★☆



 

第三步:教程应该怎么看


 

学习C4D最有效的是看视频教程,那么视频要怎么看呢?(你可能会在心里暗骂一句:废话,视频我还不会看吗?如果是这样的话,我只能呵呵了,你还是回去看偶像剧吧。)


 

C4D的视频教程,我一般是看英文版的。其实我的英文也很烂,但是经过对比之后发现,中文版的教程(免费的那些)都很不系统,而要学习C4D还是需要系统一点的教程。


 

每一个视频教程,我一般会看三遍:


 

第一遍:当作动画片来看(你把它当作欧巴韩剧来看也可以)。


 

这是为了先了解作者制作这个教程的思路,有一个全局的把握,知道最终做出来的效果是什么,让自己心里有个底。


 

有些设计师看视频教程,看第一遍就边看边记笔记,甚至马上去模仿(感觉好忙的样子哦),这样其实是很不好的,你甚至还不知道这个教程做出来的效果是不是你想要的呢,对吧?!所以,安安静静地“欣赏”即可。


 

第二遍:认真的看,并做笔记。


 

当第一遍看完,对这个教程有一定了解了,也觉得这个教程是你需要学习的,那就开始认认真真地看第二遍吧,看的时候可以做一些简单的笔记。看视频的好处就是可以随时暂停和回放,这样就能保证你把这个教程的内容完全了解透彻。


 

看完以后,不要马上开始模仿。你需要花一些时间,把你看的教程先“消化”一下,你可以把整个教程的步骤一一写下来,或者默念一遍,这样会加深你的印象。


 

第三遍:一边看一边做。


 

教程都“消化”得差不多了,那就开始看第三遍吧,这时候你可以一边看教程,一边试着练习一遍。


 

练习的时候,我一般不会完全模仿教程里的方式做相同的东西,但我会用到教程教的技能。比如,我刚看了一个教你做3D字体的教程,那么在练习的时候,我不会按照教程的方式做一模一样的字体,而是会用另外一个字体,把自己对这个技能的理解转化为我练习的对象,一边思考一边去做,我觉得这样比较有用。


 


 


 


 

以下是我用C4D和Photoshop制作的《AUDI NEW WORLD》系统作品,我凭借该系列作品入选了2012SHDC-50/100新锐展,被评为“全球80后华人100位设计师”。(害羞脸)


 


 


 


 


 


 


 

PS:当年系统学习C4D的时候,我在电脑建了一个文件夹专门把练习过的作品分门别类地保存起来,并且用笔记本手写每一节练习的要点。在日常工作中,我会把学到的新知识,运用到实战中,例如企业官网、品牌广告等。我希望你们可以把学习到的技能真正用于品牌实战,而不只是停留在练习中。


 

第四步:分阶段完成你的小目标


 

学习的资料有了,方法也有了,那我们就开始定制自己的小目标吧。来,跟我一起来吧!


 


 


 

第一阶段,时长1-2周。


 

开始时我们可以先做一些简单的建模,比如简单的图形,字体等。可以适当使用一些系统默认的材质、免费的预设灯光等。做练习时,记得时刻都要思考着,如何把现在练习的技能运用到实际工作中。


 


 


 


 

第二阶段,时长2-4周。


 

通过之前系统的学习,你现在已经掌握了基础技能,那就开始尝试做点更加炫酷的东西吧,例如运动图形、动力学等。


 


 


 


 

第三阶段,时长4-8周。


 

XP表达式、TP粒子、流体动力学让你的作品如虎添翼。在这里我要强力推荐一个流体插件Realflow,它是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件,可以作为C4D的插件使用。要知道RealFlow在电影、电视剧、广告、游戏等领域均有非常广泛的应用。RealFlow应用的电影有:《冰河世纪4》,《复仇者(2012)》,《洛杉矶之战》等大型国际电影。



 


 

第四阶段:保持热爱,不断学习。


 

通过前三个阶段的练习,这个时候也许你已经可以做出比较炫酷的设计作品了,这时你应该要思考如何让自己更加提升一个档次。对比一下你跟优秀的设计师差距在哪里,然后以此为目标而努力。要成为优秀的设计师,需要养成独立思考的能力,而不要过于依赖用某些技能去实现某些东西。
 

后记:外面的世界很精彩


 

大家也许会发现我推荐的教程统一都是国外的,而且所有在线观看教程的网址,都是国外的,都是需要翻墙的。我这里推荐大家用收费的翻墙软件,一年几百块钱,平均每天不到1块钱,而且可以多人同时使用,看视频教程完全没有问题。软件具体的名字就不说了,免得有广告嫌疑。


 

除了上面所说的教程、插件之外其实学习C4D,你还需要多认识几位大神或组织。现在我就推荐在你自学C4D中,不可不认识的TOP5吧。


 

Greyscalegorilla is a company founded in and for the motion design community.


 


 


 

FX-HIVE, is a dedicated Visual Effects Channel that want`s to share deep information about 3D Systems and Simulations with the Help of Tutorial Creator around the Globe.


 


 


 

关于我


 

TOMMY子言『种梦』品牌创始人,广州人气设计总监,站酷推荐设计师,网页设计师联盟设计指导,25岁担任设计总监,27岁成为公司合伙人,时任宾诺广告、天适樱花品牌顾问。现任“润本”设计总监。拥有12年以上品牌设计经验,6年以上企业高级管理经验。具有深厚的设计背景,对色彩、图形有独特的领悟,作品曾多次被国内外多家知名网站以及平面杂志刊登,包括站酷、网页联盟、红动中国、《arts国际版 / 中文版》、《NewWebPick》、《Artzmania》、《火星杂志》、《CGArt》等。曾参与运营服务的国际知名品牌超过30个,其中包括箭牌、嘉士伯、蓝妹、中国电信、徐福记、天适樱花、润本、疯蜜、豪伦诗等。


 

艺术设计成果(部分)

2016年创立“种梦”品牌;

2012年创立手表品牌“豪伦诗”;

2012作品入选50/100新锐展(纽约&上海)——全球80后华人100位设计师;

2011年创立“NESKY”品牌;

2011年应邀接受《站酷》及《网页设计师联盟》专访;

2010年作品被国际设计书籍《LAYOUT DESIGN THE DECORATIVE ART OF BOOK》收录;

2008年受《arts》国际版(英国)邀请参与中国设计师100的专题;

2007年创立“T&Y”品牌。


 

结语


 

学软件不能太心急,也大可不必制定1年的长目标。对于初学者,建议定一个2-4周的短期目标,学习入门部分。不要只模仿教程,要结合实战,加入公司元素或者做一个专题,在作品中要灌输自己的想法,这样才能进步。

对于之前已经接触过C4D的朋友,建议可以做的更加精细一点,结合实战。要多看大神的作品,看看自己跟大神之间存在哪些差距,思考如何改善。不要过分沉迷于工具,工具终究只是工具,是死的,做艺术类工作最主要的东西是你的创意,工具会不断更新,谁都可以下载使用,只有你的想法是自己的,谁也抢不去,起初有个好的创意,做东西就成功了一半,加油吧!!


 


 

 



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