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手把手教你从3方面提升设计效率

2018-01-09 1289 0
编者按:优秀的设计师手艺不一定比你好,但效率肯定比你高。想提升设计效率,完全可以从积累素材、设计过程、完稿、文档的整理下手。具体的让@Ping 老师手把手来教你吧~ 最近明明(人家真叫明明)和我抱怨说:老大总是说我设计东西慢,效率低,真是烦死了,要知道设计的好又快的东西这个世界上是没有的!然后发了一张大家都看过很多遍的图片:
在安慰明明情绪之余,我也思考起设计的效率问题来,在我看来设计其实与其他的工作并没有太大的区别,不过是问题的解决之道,首要的是解决问题,然后再去做更上层的情感和灵魂性的东西,如果这样的思路理解,那么设计一定有效率高低之分。 闲暇的时候我会下厨,其实做设计和下厨真的很像,下厨你需要准备食材、然后烹饪、然后出品、最后整理厨房,再来看设计:积累素材、设计过程、完稿、文档的整理。有的人做饭快,比如我妈就比我快,后来我发现原因不仅仅是她的手艺比我高超,从菜品的搭配、切菜娴熟度、配料的齐备等等都比我做的好,比我快就是自然而然的事情了。说回设计,想提升设计效率,那就完全可以从积累素材、设计过程、完稿、文档的整理下手。 素材积累 素材目的与分类方法 素材的整理应该很多设计师都有做,当然我也是,我整理素材主要是这样的三个出发点: 1. 寻找灵感 2. 设计模式、形式参考 3. 素材用于设计内容填充 我的一位同事的素材库文件夹命名为「弹药库」,我觉得非常贴切,这些素材能在你的设计过程中起很大的作用,寻找灵感、快速搭建 App 框架、找素材等等。 人人都可以用板斧,但是还要看你能不能耍的开,先看看素材**如何分类**来提高设计效率:
用途一:寻找灵感与参考 这个主要是要将你平时的场景进行分类,比如这样的分类:Awesome App、Website、Logo、Illustrator、Typesetting 等等通过内容进行分类,这类的内容主要是图片,方便寻找灵感和设计参考,比如我做个 Profiles 的界面,就可以去Awesome App/Profile s里面找参考了。
用途二:设计文件标准模板 这一类的素材主要都是源文件或者字体文件,比如:OS psd、设计规范文档、字体、设备模板等,这些的文件是方便做设计的时候直接使用减少临时去找的烦恼,可以快速的搭建 App 基础框架,以及各个控件的大小尺寸。
用途三:设计内容填充 在做 UI 设计的时候经常会用到各种图片素材,比如做社交软件的时候需要好看的头像,做分享软件时候需要好看风景图、美食图片,做电商软件需要各种商品图片,总之很多,而做设计稿一定要力求内容真实性,那么不重复而优质的图片素材非常重要,如果平时有收集整理,做图的时候直接拿来使用, 临时寻找的不仅浪费时间质量也差。 素材的分类方法 既然设计素材这么重要,那有什么好的方式整理呢?最普通的方式可能就是文件夹了,一层层的嵌套,但是稍微有些繁琐,其实现在有很多的软件可以满足这些功能。 下面是这些软件的截图,大家可以去找一款最适合自己的,我目前用的是 RealMacsoftware(就是知名Todo软件 Clear 的开发商) 出品的 Ember. 我的 Ember: 平时没有整理素材怎么办 有的人平时可能很少整理素材,或者才意识到这个事情,其实有很多的网站已经帮帮我们做了这样的事情,下面的几个网站就是专门针对 UI 设计的内容整理的素材库: - iOSAndroid 按模块分类界面素材: pttrns.com - Android: Android Niceties、 Android Pattern - 寻找灵感:Pinterest 、花瓣、Calltoidea - 头像素材: UI-face - 风景素材: 500px - iOS iocn: iOS icon Gallery - 获取 Apple 资源的大图(专辑封面、电影封面、App icon 大图):iTunes Artwork Finder by Ben Dodson 设计的一些Tips 「工欲善其事,必先利其器」,如果说我们的素材是我们的「弹药库」,那 Photoshop 就是那杆枪了。其实设计中的技巧大多是围绕习惯培养、自动处理、善用某些功能来进行的。下面我就按这几个思路举些例子。 PS模块的布局设置(针对UI设计) 每个人的习惯都不一样,UI 设计这块,我的布局是这样的:



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