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illustrator绘制逼真可口的葡萄

2017-11-03 1560 0

我们将正要创建的最终作品 

  
在这个教程中我们将学会怎样用基本的Adobe Illustrator工具绘制一串葡萄,你将学会使用形状和技巧怎样呈现光源和怎样塑造一个复杂的对像。让我们开始吧。

步骤1
创建一个新的文档,我们将通过绘制一个葡萄来开始我们的绘制。使用椭圆工具(L)并使用一个蓝色(C= 83, M= 72, Y= 39 and K= 26)创建一个椭圆,这将是葡萄的基本颜色。 
  
步骤2
现在通过复制第一个椭圆创建一个葡萄串,你可以按下Alt键并用鼠标拖拽这个椭圆很容易复制这个形状,然后通过使用这个工具(P)创建一个葡萄串的任意轮廓,这个葡萄串将通过用椭圆按照三个标准填充渐渐地成型:低点的,中间的和上面的。从较低的开始,沿着串的轮廓任意的定位葡萄。 
  
   
 

  
步骤3
决定这个光源。为了带来更多大量的到葡萄,让我们采取:我们有两个光源:直射光-这第一个(1),和反射光-这第二个(2)。 
  
步骤4
改变这个浆果的立体填充颜色为一个径向渐变。从位于最靠近这第一光源的浆果开始,用一个蓝色(C= 83, M= 72, Y= 39 and K= 26)到亮蓝色(C= 62, M= 44, Y= 27 和K= 2)的径向渐变,然后使用这个渐变工具(G)根据光源的位置适当地整理颜色。 
   

步骤5
用位于靠近第二光源的葡萄复制前面的步骤。这第二光源的强度要比第一光源小一些,所以这第二渐变将会相对暗一些,如此用从蓝 (C= 83, M= 72, Y= 39 and K= 26)到蓝(C= 68, M= 54, Y= 33 and K= 9)的径向渐变填充这些葡萄。 
  
步骤6
使用前面的技巧,引进第三个反射光源,在我们图像的右上角,用一个径向渐变填充上面的葡萄。现在群组低层的葡萄并命名这个群组为“水平层面1”。 
  
步骤7
使用同一技巧创建葡萄中间的和上面的图层。 
  


 

 

 

  
步骤8
到目前为止,我们已经获得了一个可爱的好的结果。尽管我们的图像要求进一步编辑,首先,让我们按照串填充这些间隙。用直接选择工具(A)的帮助改变串轮廓的形状以便它不能突出葡萄之外。保持已选择的轮廓并转到对象>排列>置于底层并用颜色 (C= 75, M= 74, Y= 58 and K= 76)填充这个形状。 
  
  
步骤9
让我们着手更个性化的设置,移动浆果使葡萄更真实和匀称,一些浆果可能必须被删除或增加。 
 

  
步骤10
调整渐变,开始处理葡萄,使其不要重叠其它。由于这些葡萄是最接近光,并且没有任何阴影,它们将比其它的亮一些。正如下显示的一样在渐变面板上添加一个滑块。现在再次移除这最左边的滑块并拖拽中心滑块到它的位置,不要忘了我们的葡萄是群组的,因此使用直接选择工具(A)选择它们。 
  
  

 
步骤11
使那些重叠其它浆果附有阴影的葡萄变暗,要这样做,在渐变面板选择左边的滑块并且改变它的颜色为一个暗一点的,增加调色板K的值,为剩余浆果重复这个方法。这个事情比较辛苦,但是很兴奋。 


   
  
步骤12
现在我们将在这些浆果上创建磨损和擦痕。使用钢笔工具(P)在浆果的表面创建一个“豆形糖果”形状并且用白色填充它。使用网格工具(U)在创建的形状中心设置一个网格点,改变这个点的颜色为 (C= 80, M= 77, Y= 50 and K= 55),用选择工具(V)再次选择这个形状并且在不透明度的混合模式中改变这个混合模式为正片叠底。 



 

  

  


步骤13
使用铅笔工具(N)创建划痕。在你开始制作之前调整这个工具。在工具栏双击铅笔图标,输入值显示在下面的图表到对话框,选择描边颜色 (C= 80, M= 77, Y= 50 and K= 55),让我们开始绘制划痕。通过改变笔划透明度和宽度使划痕多样化。 


 

 


步骤14
为了给葡萄一个更真实的视觉,在浆果上增加一些划痕和擦伤。 


  
步骤15
是要在葡萄上创建一些水滴的时候了,使用椭圆工具(L)并用一个线性渐变蓝( (C= 75, M= 62, Y= 58 and K= 8 )到暗一些的蓝(C= 80, M= 77, Y= 50 并且 K= 55)创建一个椭圆,现在用一个径向渐变填充从白到蓝(C= 75, M= 62, Y= 28 and K= 8 )创建另一个比第一个小一点的椭圆,最后,创建另外的椭圆,比这第二个小一些,设置这同一个径向渐变填充,但改变这个中心点位置,这是创建水滴的一个非常简单有效的方法。 


  

 


步骤16
没有这样两个完全相同水滴的事,用我们前面用过的技巧,创建几个不同变化的水滴,你有这更多的变化,你的图像就更加的真实,放置这些水滴到串低一些的部分,它们能在取决于光照强度的透明度中被缩放,旋转和改变,命名当前图层为“葡萄”。 


  


步骤17
在“葡萄”图层的顶部创建一个新图层并命名它为“叶子”,使用钢笔工具(P)创建一个叶子形状,用三个深浅不一的绿色1 (C= 72, M= 22, Y= 100 and K=6), 2 (C= 68, M= 7, Y= 100 and K= 0), 3 (C= 50, M= 20, Y= 100 and K= 2)的径向渐变来填充这个叶子。 


 


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