当前位置: 首页 > 设计资讯 > 设计教程 > 正文

3ds Max打造真实的海景

2010-10-27 4757 0

导言:

本教程为大家讲解了使用3ds Max打造真实的海景,制作方法非常简单,并且快速就能制作出海景效果,希望对大家有所帮助。

  下面教程开始

  先看下效果图。(图01)


第一步

创建一个plane,长和宽为220,段数为45,大家自己定也可以。

[Page: ]


第二步

在顶视图创建一个球体,转为多边形。

[Page: ]


第三步

在边层级,选球体下半部删去,也可在创建球体时,选半球。

[Page: ]


第四步

在顶视图用缩放工具沿X轴方向调整。

[Page: ]

第五步

反转法线,如下图。

[Page: ]


第六步

给平面材质,如下图

[Page: ]


第七步

在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8

[Page: ]


第八步

在反射通道输入衰减帖图


第九步

在衰减面版调节颜色,衰减选项为Fresnel

[Page: ]


第十步

通道2中输入平面镜,如下图

[Page: ]


第十一步

更改选项,如下图

[Page: ]


第十二步

漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,大功告成


下面是贴图,教程完,希望能帮助到大家。


53
评论区(0)
正在加载评论...
相关推荐