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日本高工流入广州动画企业 应届毕业生找工难

2008-12-11 11968 0

  画杂志:涨价计划流产


  “大家都捂紧口袋了!”以学生为主要阅读群的漫画,最近切肤体验到这场寒冬的肃杀。进入10月份,《漫友》杂志的销售量相比9月跌了近10%!《漫友》不得不紧急声明:2009,不涨价,反加量。已对外公布长达半年的涨价计划由此“流产”。

  针对金融危机对国内的出版行业的影响逐渐显现,权衡再三,在11月,《漫友》对外宣布2009年不涨价,已按原涨价价格订阅的,将返还多出款项。在忧虑的同时,某总编暗自庆幸,“目前大多漫画杂志以连载为主,让读者追着看,连载到一定量后再出书。相信这种成功的经营模式,会使危机的影响减小一点。”


  动画企业:日本高工流入


  漫画杂志销量缩水,一母双胎的动画又如何?


  去年,广州某电子科技公司一共参加了7场展会,“每次参展回来,接到大量订单,最忙的时候工厂全线加班。”该公司副总表示,去年,工厂员工每月都有七八天要加班,员工休息只能轮休。但在今年,目前才参展5场,且从下半年起,都没再安排员工们加班。“以前12月是旺季,今年好像没那么界限分明。”


  尽管如此,这位副总却认为“这反倒是一个时机”。据他分析,尽管日本的游戏业从2005年开始不景气,但甚少高级工程师愿意来中国。“这场危机使得日本雪上加霜,几年前我们三番四次请不来的日本高级工程师,这次哗啦啦一下来了七八个。”这位副总说。


  除此之外,他认为危机还有一大利好。“以前我们不断投入很多资金,侧重在营销方面,无法停下来思考;现在既然经济形势不好,倒便于我们调整产业结构,将重心放在产品研发上。”


  与这位副总一样,另外一家广州动画公司营销总监部也将金融海啸对动漫业影响一分为二地看待,“这场危机造成两种命运,以做国内及东南亚地区动画的公司影响不大;而以做国外如欧美地区的动漫公司则会受伤。”杨思勇说,深圳的动画公司多以做国外动画为主,而包括其公司在内的广州动漫公司,大多主做国内市场,因而受震颇微。


  就业困境:应届生难找工


  今年于广州大学华软软件学院网络游戏专业毕业的陈先生,从8月底被位于先烈中路永泰西约的一家经营网络休闲游戏开发的信息科技公司“炒鱿鱼”后,至今仍未找到工作。而同系不同班同学蔡小姐则表示,全班60多位同学,有一半以上至今未找到工作,有些找到工作的,也不是所学专业。


  “刚毕业的学生所学仅是某些专业软件的应用,与我们的需要完全脱节。”有游戏公司表示招人从不招应届生。他对今年动漫专业就业难表示理解。


  御寒棉衣


  漫画杂志:增刊换纸


  “首先要保住读者,防止他们流失。彩色会给读者带来更多的阅读体验,以后的漫画将都朝这个方向靠拢。”,接下来还会缩短刊物面世的间隔日期,加快出版频率,以此占有市场。“将半月刊改为旬刊,将月刊改为半月刊,无形中增加了一个单品。”


  动漫公司:暂停扩张


  “短期内不对外发展,将来也是向国内推广。”目前重心放在研发上,调研修整公司的产业结构,暂停扩张。


   将从三方面来应对危机。一是主做国产动画片,生产一些大的动画片卖给大型电视台播放。二是将原来的后授权(做好动画再找卖主)营销方式转为前授权营销方式(事先找到买家,让预付一部分资金再制作)。三是将加强与国内的大型玩具商及音像公司等合作,共同研究植入式商业广告的动画片。


  另外,另外其他有的动漫公司表示将接一些国外的替工单,这笔收入只占产业链的20%-30%,因此很多公司并不想大力推广这种应对方式。


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