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3ds max微型技巧集锦

2006-11-28 6105 0
在3ds max中还有很多很小技巧可以帮助我们提高工作效率或解决一些常见问题。不过由于用法很简单,所以不单独列出,而是放在一起。
 

在工具栏上添加一个来自另外一个工具栏的按钮的办法就是按住Alt键不放,然后把指定按钮拖到想拖放的位置上即可。
 
删除按钮的办法也很雷同,那就是按住alt不放,然后把不想要的按钮拖到视图里,选择Y确认删除操作。

 

在Utility面板中的UVW工具不仅可以去掉某个物体上的UVW贴图坐标,还可以利用其Material按钮去除赋给物体上的材质,对建模时有用。
 
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当我们手工创建样条曲线的时候会经常超过屏幕显示的极限,此时按快捷键I就可以平移视窗以方便画线,顿时天地更宽。
 
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在数值旋钮(上下两个三角)上右单击,即可迅速把该参数设置为默认值,一般为0或1,非常方便,而不用手工修改。
 
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在创建灯光后,要更好地观察灯光的方位与效果,可以利用视窗标签的右键菜单把当前视图修改为灯光视图,此时视窗导航工具也会变成以灯光为虚拟摄像机的导航工具,调整非常方便。
 


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使用View菜单中的Create Camera View命令,可以迅速地利用当前视图(不接受正交视图)创建一个摄像机视图,而且2个视图可以精确匹配。这在把透视图调整好了,不想另外调整摄像机角度时最适用。
 
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在使用Radiosity时,应该先从Preference里打开材质反射系数等显示。如图所示。
 
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Shell修改器在比较新的版本中出现后很受欢迎,可以给没有厚度的物体加上一个厚度,非常好用。

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