Niki Bartucci 自由3D建模师,意大利人, 我在 2 0 0 0 年开始在C G 领域工作, 当时是插画师和网页设计师。2 0 0 3年我开始使用Cinema 4d和后来的3ds Max软件。那年我为游戏“星球本质”工作,一款RPG的PC游戏, 由PM工作室开发. 现在我是自由职业者兼商人,我很喜欢RPG & RTS 游戏。
吴滨 X 米兰设计周:纸随灵动,丈量
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