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《魔兽世界》(WOW)制作精英向中国学子面授技艺

2006-07-31 14173 0

  

  
  

   


        由暴雪公司(BLIZZARD)的《魔兽世界》(WOW)开发团队精英组建的RED5公司从去年9月成立以来,一直备受业界关注。近日,RED5的三位创始人-----《魔兽世界》艺术总监 William Petras,角色及场景制作人Brian,以及先前负责 Blizzard 在韩国营运事宜的领导 Taewon Yun,来到上海GA游戏教育基地,向GA学员们介绍《魔兽世界》美术制作方面的精髓,并为RED5今后可能落户在上海的工作室提前储备人才。

  在与GA游戏教育基地学员的交流会上,《魔兽世界》艺术总监 William Petras首先向学员介绍了《魔兽世界》场景创作的理念:希望场景有一种很手绘的感觉,一个奇幻世界,而并非一个用照片和电脑修改出来的真实世界的翻版,所以游戏中的贴图几乎全部是手绘。这需要35-40名艺术家保持统一的绘制风格,着实是个大挑战。 另外游戏中还尽量用多样的色彩来表现不同的世界,无论是大处还是细节,每一个颜色都经过仔细斟酌,才能创造出一个奇幻的,却又让你觉得无比真实的虚幻世界。《魔兽世界》的角色创作人Brian也向学员介绍了《魔兽世界》中角色制作的要领。

  交流会上,GA学员们还看到了之前从未公布过的RED5正在计划中的一款大型MMO游戏的角色形象。RED5希望这个独特而有趣的新形象能符合4年后游戏上市时的玩家口味。

  RED5的好几位创始人都是Blizzard游戏的主要开发人员,包括Mark Kern,他曾是《魔兽世界》制作人并负责开发团队领导职务,William Petras也参加过《魔兽争霸》和《星际争霸》的开发工作。此次上海之行,RED5成员们表示非常荣幸能与GA游戏教育基地的未来开发精英们进行近距离的接触。GA游戏教育基地是目前众多游戏培训机构中唯一全部聘用游戏行业内现任高级开发人员为讲师的机构。这一点备受美国开发者们的赞同。他们还在交流现场为GA学员点评作品,并做技术辅导。 RED5表示,无论是在加州的工作室还是在上海,他们都希望能保持一种开放平等的工作氛围,也为新人创造良好的成长与发展空间。
  

 

 


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