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Android应用中十大常见UX错误
作者:极客公园  来源:极客公园  :

第九:你摸我不到!

  首当其冲的问题是过小的触摸区域。Android Design 中专门强调过,所有可触摸的对象都应该有至少 32dp 高,理想的大小是 48dp,除非你的目标用户是婴儿等手特小的人。

  另一个很糟糕的错误是没有触摸反馈。有些开发者不想使用标准的按钮控件,但是标准按钮的好处就是它有提供触摸反馈的视觉效果。对于用户而言,摸到没有反馈的按钮会让他们认为你的应用(比它本身的速度)慢。对于用户而言,感知速度是他们能体会到的,而真正的载入速度和运行速度反而没有感知速度那么容易被用户体会到。另外,亮起的触摸反馈还能指示出实际的触摸区域。比如说一个列表,当用户按下某一列表项的时候,这一项所处的一整行都会亮起,但是两边会留有 16dp 的空白,这样便相当于告诉用户,这个列表项最靠近屏幕边缘的 16dp 不是触摸区域。

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本文相关关键字: Android应用 | UX错误 | 交互设计 | 创意 | App
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