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张伟:灵感来源于生活
 
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微软亚洲工程院移动设备组UI设计师张伟


张伟,网名Rokey,现担任微软亚洲工程院移动设备组UI设计师,曾任金山软件公司(Kingsoft Corp.)UI设计师/网易公司(NetEase.com.)UI设计师/国际知名Icon设计师,专注于软件界面/图标设计与交互研究。其个人作品全球累计下载量已过百万次。个人网站: www.Rokey.net 。

记者:请问您是学什么专业的?在什么学校毕业?

张伟:很多人都问我这个问题,我是哪个学校毕业的,我觉得这个真的不是特别重要,学校真的没有给我太多专业设计方面的帮助,给的更多反而是那些社交上往来的一些,怎么由一个男孩变成一个男人吧,然后,我觉得,更多的还是通过自学吧,我学的是广告专业,广告设计专业的,本来一直打算毕业之后可能会从事广告设计领域,但是我后来发现自己通过目前的广告设计宣传和自己想象的有太大差距,所以后来就加入了IT行业了。

记者:你当时怎么从广告设计专业转到UI设计上来的?

张伟:当初其实最开始的时候是两年多前是国外网站上有一些很漂亮的关于界面还有图标,主要是以图标设计为主的一些,因为那会儿苹果电脑刚推出新的操作系统,然后就有很多的128×128象素的那种大图标,所以出现很多关于图标方面的艺术设计,然后我特别喜欢这种,然后就是一个相对封闭的小的环境里头一种形象的塑造,然后我非常喜欢然后我就去模仿,后来就是有一些自己的创作,然后我个人比较喜欢去表现,比较喜欢把自己做成的大家去分享,就在论坛上发表自己的这些作品,然后就被大家知道了。当时金山也在招这种人才,我后来在金山的同事当时把我招进去的,然后就加入IT行业了。

记者:能讲讲进入微软工作的经历吗?

张伟:我加入金山之后,金山软件公司之后,然后后来是跳到了网易,然后在网易做了一年UI工作之后,然后在微软亚洲研究院他有一个与UI设计相关职业的一些需求,然后我觉得机会不错,然后就又从广州回到北京,然后加入微软。
个人认为,并不是需要特别强的外语能力,我觉得但是要保证起码的一种书面语,口头工作的交往要保持的顺畅,因为将来要跟外国人开会或者是你接触的文档都需要是英文的,你必须对这些要有所了解,要有一个心理准备,我觉得在这个过程中,你也有个人的提高。

记者:谈谈Stardock主办的04年度GUI国际奥林匹克的获奖感受吗?

张伟:那次STARTOUT那个公司办了一次奥林匹克GUI大赛,他也是第一次作这个事情,但是这个公司在业界里是非常非常出名的,尤其是为微软WINDOWS操作系统做平台美化,是非常出名的,出了非常多软件,他当时办这个活动我觉得非常非常好,当时的我们是组成一个团队参加这个竞赛,有很多很多全世界特别著名的这方面的设计师都报名参加这个活动,所以大家都对这个都很重视,最终的结果是我在这个上面获得了一个图标设计类的全场大奖,和另外一个图标设计类的创意的第三名。
我还是挺希望能够参加的,然后主要一个问题就是说现在工作比较繁忙,可能时间上会比较紧张,但是如果有这种真的是要做这种比较重要设计的比赛还是非常非常乐意参加的。

记者:我们知道你的很多图标作品造型非常棒 你是如何将图形融入到图标当中的如何才能达到这样的造型能力?

张伟:我觉得还是两点,一个是这种灵感完全来源于生活,另外就是来自于其他一些优秀的作品,我觉得都能得到灵感,首先一个人非常要爱设计的话,首先他必须非常爱自己的生活,他能够从生活里得到很多很多灵感,另外,他不仅要关注于本身的设计领域,也一定要看很多很多关于其他设计领域甚至不是设计领域,其他领域的一些知识,然后去了解,都能得到不同的灵感,然后我觉得这个对设计很关键的。

记者:你在金山网易这些国内的软件网络企业工作过,现在在微软,能比较一下国内和国外企业的不同吗,尤其是设计部门。

张伟:我觉得还是有区别的,国内我觉得把设计人员当作应该就是普通的一个员工而已,他不是一种角色的定义,在不同企业之间,而是说一个工作环节和工作环境的问题,而这种问题的话导致的一个结果就是,国内这种企业环境很宽松,很不规范,可以说,导致你的工作效率低下,不会有什么可能自己太满意的作品,就靠一种自发性的创作去完成,国外这种企业更规范,他更注重个人职业生涯的一种培养,对你个人能力的一种提高,在这个过程中,你能得到——能学习到很多,就是这样的一种,在创作的同时能够提高。

记者:微软的产品,他有没有自己视觉上的一种风格,包括设计啊、样式啊、色彩啊,有没有一个指导设计师工作的设计规范?

张伟:应该说是有的,虽然微软现在他整个的一个设计方向,未来的设计方向,可以从,现在已经有几个未来的产品已经被发布,可以看到一些倪端,比如象Office12 ,然后还有未来要发布,应该在明年发布的下一代windows Vista界面的一些都有一个非常统一的方向,我觉得是更贴近自然与人那种和谐,更靠近lifestyle(生活方式)那种风格,而不是把它塑造成一种机器的形象,就是非常自然融洽的一种氛围的渲染,在公司内部也是对这种风格进行反复的探讨,然后拿图片进行那种对比,这应该是微软未来,就是近期未来一些产品设计风格的走向吧。

记者:之前在金山和朗尼都是设计PC上的软件,然后现在是围绕着移动设备设计的一些界面,你能对比两者的区别吗?

张伟:这两者的区别的话,我觉得可能在基于桌面平台的这些软件可能发挥余地,你可以创作的东西更宽泛一些,更多一些,而在windows mobile这个平台上你会受到一些限制,不过你能在受限制的情况下,把一个东西表现的更好,这也是一种能力的体现,是对自己的一种挑战吧。

记者:你对苹果 Mac OS系统的界面设计做何评价?

张伟:这种系统我现在认为已经过时了,我觉得它已经过时了,非常笨重,这是我个人的看法,但是我觉得他确实创造了一个时代,我非常非常崇拜创造这种风格的设计师,但是我觉得他现在已经过时了。

记者:作为一个UI设计师,除了图形方面,还应该注意什么?

张伟:我觉得应该有对交互设计的分析能力,不仅是有这种能力,应该有这种非常敏锐的直觉去能够随时参与到这种交互设计当中,因为图形设计很多时候跟这种交互设计有交叉的地方,而且掌握这种知识是对一个人逻辑思考的一种锻炼,是一个人素质的一个体现,我觉得应该具有基础的这种直觉。

记者:你认为国内UI设计的状况和前景怎么看,将来会继续从事UI设计吗?

张伟:我觉得特别让我欣喜,或者挺高兴的一件事,现在国内的设计水平一点也不比国外的差,而且在很多很多地方甚至是,可以说跟国外是一样的,甚至比国外做的更好,因为在国内,我觉得虽然这个产业是刚兴起,但是有很多很多人在关注,有很多很多非常好的设计师在做,我觉得国外同样处在跟国内相同的一个情形,就是说,他也同样缺少大批的优秀的UI设计师,我觉得这是非常重要的,就是说,国外和国内,国外他虽然说起步早,这个行业的排头兵还都是在国外企业,比如说象theskinsfactory等,他们确实是站在世界的顶端,似乎是一种遥不可及的地位,但是国内的水平并不是和他们差距那么大,完全可以赶上的。

记者:我们在设计院校中有什么读者,如果他们想毕业从事UI设计工作,作为一名知名UI设计师,您会给他们什么建议?

张伟:我的建议是首先是他们有这个兴趣他们就做,如果没有兴趣就不要来,我觉得做一件事情刚开始功利心太强做不好,我永远是这句话,我希望他们喜欢这件事情,真正自发的喜欢这件事情的话,那么他就来做,就一定能做好,我觉得这是一种学习的过程的一个,就像你学会了去做一件事情,这个过程应该能应用于六件,就是很多的其他的领域,比如说你要去,你喜欢这件事情,你一定会有时间去做他,你就一定有时间去学,只不过是你要找到你能找到的资源而已,我觉得自发性是最重要的,发自内心的创造欲望是你能够把这件事情做好最重要的一个因素。
专业技能上,其实我觉得初期可以临摹、模仿一些自己比较喜欢的作品,我觉得临摹特别特别重要,特别特别忌讳的一点不是要把他临摹的非常像,而在于这个过程是什么样的,也许临摹完到最后是一个完全不同的作品,但是你在过程中,你思考了这个作者所思考的问题,你了解了他完成这个作品所需要的一些思路,那OK了,你达到你所要的东西了。

记者:听说UI设计师要联合出版一本UI设计的书并策划召开一系列活动,您是怎么看这个事情的?

张伟:觉得这件事特别好,能够起到一个为这个行业树立里程碑的一个作用吧,也很荣幸,就是说,他们来邀请我把自己的作品加入到里面,我非常荣幸。我觉得这本书应该能让大家了解到UI是什么,什么是好UI,应该是这样。

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