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设计师都明白什么是“不对”。这个字距不对,这里的导航栏设计“有问题”,那个按钮的比例“错了”。有能力作出这种直觉式的判断,是设计师的基本修养之一。不过如今理性至上的时代,很多人坚持要求解释。没有被描述...
怎样做才能让产品和用户之间形成情感关系的纽带?总结的方法有三种:
设想并构建出区别于常见网站布局的创新式设计是一件很难的事情,但是一旦把这件事做好,就可以设计出那些最富有趣味又令人着迷的网站。
游戏策划,又称游戏企划、游戏设计师。这部分人群掌握的是游戏的核心内容甚至是一款游戏的灵魂所在。他们主要的工作就是围绕玩家的根本需求,去设计策划游戏里面的规则,设计游戏的交互环节,计算游戏的公式,以及整...
[2013年08月05日]
Google用户体验团队致力于创建有用的(useful)、快速的(fast)、简单的(simple)、有吸引力的(engaging)、创新的( innovative)、适合大众的(universal)、有用的(profitable)、漂亮的(beautiful)、值...
[2013年08月05日]
在设计一个数字或网络产品时,我们常常会想替产品增加许多新功能,但这些功能到底能不能贴近使用者所真正想要的行为呢?为了确定我们的设计方向正确,第一个想到的方法可能是从所谓的目标族群着手:我们的产品目标族...
无论喜欢与否,iOS 7 的扁平极简化风格很快就将随着两个月后系统正式版的发布,成为电子产品爱好者眼中的新时尚。威锋网 8 月 1 日讯,如果你仍然无法释怀,那就先来看看以下设计吧,看看下面的这些概念中会不会有...
移动互联网和传统互联网的设计有很多不同,针对前者有哪些关键的设计重点、考虑要素、交互或体验要特别注意的呢?本文来自知乎网友可风的回答。
一款成功的App涉及多个方面,技术、UI、交互、画面以及icon等等,而在诸多方面中,icon的好坏在一定程度上起着重要中作,虽然一个设计 精美,质量上乘的icon并不一定会带来成功,但每个开发者都明白它的重要性不容...
影响纵移动设计最重要的莫过于色彩。色彩之所以在移动设计领域没有那么快流行起来是因为人们在用色上不够大胆并没有充分利用它。幸好这种情况正在改变——因为色彩渐渐变成移动设计中不可或缺的元素并有了它自己的流...
引导页是用户在首次安装并打开App应用后,呈现给用户的说明书。目的是希望用户能在最短的时间内,了解这个应用的主要功能、操作方式并迅速上手,开始体验之旅。既然是说明书那难免不受待见,因为我们的用户总是傲娇...
[2013年03月27日]
每逢节日,用户会接收大量的广告和活动信息,怎样让用户更加了解我们的产品?怎样从形形色色的专题页面中脱颖而出打动用户?我们的出发点是让用户产生情感共鸣。下面说下在做充值中心春节活动的过程:
[2013年03月27日]
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。
对于网页设计人员,如何组织和规划内容可以说是一个十分关键而又令人头疼的问题。本文站在管理者的角度,从内容规划、开发和维护三个阶段来告诉读者应该如何采取并实施正确的内容策略,同时提供了不少实用方法及内容...
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