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游戏中的LOGO应该长哪样?
作者:zane  来源:TGideas-腾讯游戏官方设计团队  :

03 应该怎样是设计一个好的游戏LOGO呢?

第一步:量身

  这一步的主要包括下面的工作:


002 了解产品



  003 沟通

  说出你对这个游戏LOGO设计方向的初步想法,使用需求方听得懂的视觉语言来进行沟通,例举同类型产品参考案例,分析优劣,与需求方交换设计意见,也可以进一步了解这款游戏未来的市场定位,以保证在大的设计方向上能达成一致的共识的,同时在这样的过程中也能取得需求方的信赖,让他成为你的小伙伴。

  元素精简,方向明确

  一个游戏LOGO它也仅仅是一个LOGO而已,而需求方往往希望它能给玩家带来大量的视觉信息。提出许多要体现的元素设计诉求,但作为一个LOGO,传递出的信息越少,就越容易给玩家留下深刻映像。所以必须对LOGO的设计元素进行提练精简,以保证LOGO在视觉上第一时间能向玩家传达出产品的核心信息。

  第二步:定做

  001 发散构想  LOGO设计师应该是具备创造力、想象力、创新能力的设计师,对图形图象信息比较敏感,每一个LOGO设计前设计师都可能进行了多种构想,包挺图文结成的方式,LOGO形状,LOGO的颜色,考虑使用何种色彩、形态、肌理,表现某个特定时期的特定风格。  这一步有些设计师喜欢打草稿,而我喜欢在脑中绘图,在我坐着班车回家时想,也可能是在我洗澡的时候想,每个设计师都可能有自己一套构思创意的方法。这里只是要求大家应该多想想再动手


002 形状设计

但这里对游戏LOGO的字体设计有几点基本要求:
1 字体的没有可识性的问题  
2 字体设计具有视觉美感  
3 字体设计的图形个性符合游戏的特性

  如上图重火力LOGO图形设计,首先我选用比较合适的基本字形作为字体设计的基础,通过大小比例间的调整,以火字作为LOGO的主图形对文字进行图形化的处理,加上一金属科技感的笔划处理,附加游戏内一些标识性的图形元素,让整个LOGO的图形设计,看起来更加饱满,具有FPS的特性,也具有构成上的美感。

  03 颜色的选用


COD第一代产品的LOGO是肯定有质感的,只不过是经过多代产品沉淀迭代,产品LOGO才逐渐走向轻质化无质化,因为COD字形标识已经在玩家形成一个品牌视觉符号。它的LOGO无需再向玩家传达它的游戏特性。

  质感是最好最直接体现游戏特性的设计元素,选择一个合适的的质感,能直接影响整个LOGO的品质。

  质感的表现手法是多种多样的,有卡通风格的,有重金属风格的,有史诗沧桑感,有残旧碎裂感的,......等等。而游戏LOGO的质感塑造最好能与游戏自身 UI或者游戏背景,游戏世界观,游戏风格有关联。以增强游戏的带入感,也能通LOGO第一时间向玩家传达产品的有效信息,引起玩家对游戏的一定兴趣。

  下面是我设计一个LOGO时的一个质感塑造步骤,可供参考。

  步骤A 在确定好图形和主要色调后,根据游戏的特点,适当地添加字体的厚度,以符合其重的特点

  步骤B 添加金属质感,以符合它作为FPS游戏LOGO的特性

  步骤C 因为这个游戏其实是以近未来为故事背景的FPS游戏,所以LOGO应该具有科技感的带入,所以加入一些
具有科技感的线条作为纹理,让LOGO显得更具科技感。

  步骤E 测试LOGO的可用性及易用性

  游戏LOGO光好看是没有用,它得能用。这一步主要检测它在深色背景,浅色背景,复杂颜色背景下的应用情况,以及特殊环境下的单色应用,小尺寸应用的识别性是否良好

  完成了以上的步骤,一个游戏LOGO才算是标准化地完成。

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本文相关关键字: logo | 标识 | 设计 | 创意 | 游戏logo
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