中国设计之窗
English 设计信息平台 创意设计交易平台 设计服务平台  
首页 | 综合资讯 | 平面设计 | 工业设计 | CG动漫 | 互动媒体 | 室内设计 | 建筑设计 | 创意博览 | 设计资源 | 设计教育 | 设计竞赛 | 求职招聘 | 设计书店 | 设计论坛
 行业资讯
 | 频道首页 | 行业资讯 | 理论文摘 | 设计欣赏 | 设计人 | 专业教程 | 论坛 |  
  · 首页 平面设计频道 行业资讯 行业动态
Beacon Branding 包装设计 “环保X设计”日本设计师优秀作品展 Tragiklabs新锐视觉设计作品 2006武汉秋季房展会展位设计欣赏 DIY精神----缤纷的音响外套
北大四学生入围英国电影学院游戏设计大奖
 
作者:北京大学    来源:中国设计之窗   发布时间:2007-08-28 08:01   点击:

        从6月份开始,来自世界各地的12支队伍就聚集在英国邓迪市,凭着各自的拿手好戏,以及"魔鬼式"集中工作,互相比拼,比赛结果最后在英国爱丁堡市揭晓,中国四个学生及一名苏格兰学生组成的"凤凰之种"小组凭借"小熊回家"(BearGoHome)游戏与另外两队进入前三名,更大的擂台将在伦敦的电影大奖上展开。

        包峰铭、邓晰、李毅和王光耀是北京大学软件与微电子学院的四名学生,他们坐在北大康博斯中餐馆里,和其他学生一样笑哈哈的。在经历了两个多月的艰苦比赛之后,他们终于回家了,同时带回国的,还有凭“小熊回家”游戏获得的英国“挑战数码时代大奖赛”的“最佳创意奖”。10月底,他们还得再去一趟英国,因为“小熊回家”入围了英国电影学院大奖(BAFTA)中的“游戏行业最佳新人奖”。

        与李安入围同一大奖

       “英国电影学院大奖在英国很重要,就相当于美国电影学院大奖———奥斯卡。李安的《断背山》还没在奥斯卡获奖时就已经获得了英国电影学院大奖了。”组长包峰铭止不住骄傲地说。

       英国电影学院大奖(BAFTA)是“英国奥斯卡”,除了影片之外,还设置了游戏方面的奖项,包括年度最佳动作游戏、最佳网络游戏等14个奖项。

        中国小组将要角逐其中一项“游戏行业最佳新人奖(ONCETO WATCH)”,他们四人是第一次中国人在这个奖项中被提名。

        这是中国学生第三次参加“挑战数码时代”。6月份,北京大学的“凤凰之种”队和其他来自复旦大学、重庆大学和香港大学的学生队在英国大使馆文化教育处,通过提供创意比赛的方式进行了中国区的决赛,“凤凰之种”最终代表中国赴苏格兰邓迪参加总决赛,他们和一名苏格兰学生一起将此前的创意在“游戏工作室”里变成产品雏形。

       和他们一起参加英国电影学院大奖的是另外两支“挑战数码时代大奖赛”的获奖队伍,英国邓迪市的VoodooBoogy队和英国爱丁堡的Carebox队,他们分获“最具市场潜力奖”和“最佳技术应用奖”。从6月份开始,来自世界各地的12支队伍就聚集在英国邓迪市,凭着各自的拿手好戏,以及“魔鬼式”集中工作,互相比拼,比赛结果最后在英国爱丁堡市揭晓,中国四个学生及一名苏格兰学生组成的“凤凰之种”小组凭借“小熊回家”(BearGoHome)游戏与另外两队进入前三名,更大的擂台将在伦敦的电影大奖上展开。

       “小熊回家”为什么能获最佳创意奖呢?在他们的演示下,胖乎乎、毛茸茸的小熊完全受这鼠标的控制,打它时翻倒在地,再拖一下就转回来,打它尾巴时它就往上跳,前方苹果掉下来,就可以把它的嘴巴拉得老长地吃掉苹果,前方有朵花,它可以在花上弹一下跳到树上去。

       “玩之前没有一个人知道该怎么玩的,但了解后很快就知道了。我们的游戏概念很新,背景也很漂亮,最后演示的时候很多人非常喜欢,‘最佳创意奖’几乎是毫无悬念地就颁给了我们。”包峰铭说。组里惟一的女孩子邓晰,全赛区里惟一两个女孩子中的一个也还记得当时裁判给出的评价:“Amazing,Simplyamazing,definitely beautiful(了不起,太了不起了,绝对漂亮的画面)!”

        最疯狂的编程团队

        编写游戏就是所有编程中最难最复杂的一块,而在有限的时间内为游戏大赛拼死奋斗更是难上加难。刚到邓迪不久,四个中国学生还挺新鲜的,但很快他们就发现,这城市小得可怜,出门也没意思。比“小城市”更不让人出门的是“大任务”。在经过第一个礼拜的挣扎之后,队员们最终忍痛做出一个风险极大的选择:放弃引擎,自己写。

       程序员李毅介绍,第一个礼拜,主办方说提供一个非常强大的游戏引擎,但结果发现这个引擎却没有任何文档,之后队员们又换了几个引擎,都和自己的游戏要求不符。

       “不用引擎在专业人士眼里是件很疯狂的事情,自己写一旦写坏了就没有退路了,”包峰铭加了一句。

       放弃了所有的现有引擎之后,队员们就开始了“疯狂”的“写程”生活。两个半月里,他们没日没夜地写。最后,队员们相当于写出了一个自己的引擎,是所有12支队中惟一不用引擎的。

       最后出现的代码长达7万多行,光核心代码就有3万行。

        游戏小熊的“中国功夫”

       之所以要放弃引擎,和“小熊回家”的游戏特点有关,队员们认为也正是这个特点使他们得到了技术创意上的肯定。

       “以前的动作游戏就靠直接控制人物的行走动作来进行,比如直接按一个按钮就会播一个动画,但我们这儿是完全实时的。比如拖小熊的嘴巴让它变形,那就只有嘴巴动,拖嘴巴的动作是靠程序完成的,它身体靠动画形式还在播,整个操作是分散性的。”除了变形控制技术之外,另一个难点是这个游戏的风格,它看似简单的Flash,但实质却是扎扎实实的3D游戏。“Flash虽然也能编游戏,但没法实现变形等技术”,程序员王光耀说。“小熊回家”是个针对女性和儿童的游戏,所以没有采用流行的写实三维立体画面,而是选择了传统动画,以求达到清新、朴素、亲切的风格。所以他们做出的最终游戏是个“假二维”,从叠加的中国风味的背景上倒是可以看出三维效果。动画制作也不易。“对象是纸片一样的东西,我们先把熊在纸上画好,然后在phototshop里画材质,在3DMAX里绑定骨骼和动画,一步步来。”包峰铭说,他和邓晰两人都是动画专业出来,负责这个游戏的动画设计。

      “我们用得比较多的是纸片动画,相当于我们中国传统的剪纸动画。拿我们的最终boss(游戏中指坏蛋中的大佬)为例子。

        最终boss的每个关节都是断开的,每个关节的顶点都在该关节的最上方,动的时候就是以该关节的顶点为中心进行活动,给每个关节做动画,最终形成我们最终boss的每个动画。“邓晰说。

        把动画背景叠加到程序里去也是一个难关。因为背景很好看,但做好后不能直接放进去,因为模型面积会很大,极大占用CPU.“这么多动画资源占到了500多兆,现在非常好的笔记本要读500兆也需要很长时间。

       辛苦没白费。最后打分的时候裁判非常惊讶。队员们还说,后来很多人跑来问他们这些看似Flash,实际上是三维的游戏是怎么写出来的。

        不过,没有呈现三维的写实视觉也有好处,至少他们不用为镜头问题担心。包峰铭介绍,“游戏中的镜头不同于电影中的镜头可以由导演来控制,游戏中的镜头大部分是设计出来的,所以难免会失误,而经常变化的3D动作就必须把镜头调整到最适合玩家的角度,如果镜头正好处在卡的角度,玩家技术再好也难免玩不好。这点我们的游戏因为只有一个镜头就可以避免”。

        一个游戏的最后诞生

       “游戏有很多种,有些游戏程序很复杂。”队员们开始介绍“小熊回家”的出生,“我们先有一个创意,然后和程序员沟通看能不能实现,接着我们做一个demo(样本)测试看能不能在简单的环境中实现,如果可以就增加细节,优化程序,让流程可操作性更强,完了之后再从美术的角度落实概念,知道全部确定后项目才开始正式做。”很关键的一点是,在编程序的同时,必须一边做一边测试,有任何问题需要及时修改。这就是“bug”(计算机里的程序或器件错误)捣的蛋。“这么多行代码,难免有bug出现,有些还隐藏得很深。”李毅介绍,最开始他们要做单元测试,每加进一个游戏特征就得做一次单元测试,等到全部加完了之后还得做集成测试,接下来,还得做压力测试,反复地玩游戏,看会不会崩溃。直到他们在爱丁堡比赛时开始展示的第一天,他们也还在修改程序。“现在想法大部分实现了,但还不是想像中的那么完美。”王光耀说,幸好,他们现在还有不少时间来进行改进,向终极大奖进军。

本文相关关键字: 北京大学 | 学生 | 入围 | 英国 | 电影学院 | 游戏设计

编辑:蓝贝壳  

关于蓝贝壳:设计爱好者~~~
负责内容:平面、工业、CG等
  news@333cn.com      
继续阅读:
· 下一篇:“平面设计在中国07展”新闻发布会及新村则人演讲会  
· 上一篇:“行走的艺术”当代艺术设计开展  

  相关链接文章
· “平面设计在中国07展”新闻发布会及新村则...
· 中日“设计、文化、教育”创新经验交流会在...
· 首个“新市井漫塑展”亮相
· 第46届马德里时装周9月举行
· 设计之城蒙特利尔的时尚盛会
· GDC 07展国际评委新村则人与李永铨将在深圳...
· 西方设计界狂的“中国风”
· 海南黎族9幅剪纸在国际剪纸大赛中获奖
· 国际领先设计与品牌战略高峰论坛9月28日举...
· 四大名著奥运卡票大全套全球首发
 
  热点评论文章
· 北京理工大学设计艺术学院05研设计作品展
· 如何提高设计师的收入?
· 中国新锐插画师作品联展
· 成都城市熊猫形象标识入围作品欣赏
· 中日合拍关羽动画关公形象日本设计惹争议
· “混搭程式”和“混搭主义”
· 全民审美缺失谁之过?
· 深圳税收宣传Flash动漫大赛作品展示
· 第三届文博会主题活动又增新章
· “禁播令”与中国动漫发展
网友评论:
用户: 验证码:
·尊重网上道德,遵守中华人民共和国的各项有关法律法规
·承担一切因您的行为而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
·新闻留言板管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容
·参与本留言即表明您已经阅读并接受上述条款

Inka Jarvinen创意设...

Stacy Benson 平面设...

zoo广告设计

夜色中的图形 Risa Fu...

中国国家电网VI设计
今日焦点
My Box 一桌两面 两用
· My Box 一桌两面 两用
· 伦敦100%设计展欣赏
· 私人诊所小册子设计
· 韩国赤色系网页设计风...
· 瑞士苏黎士格莱菲设计...
· “我们在一起”江南大...
· 字母摇摆 VI标识设计
· 众志成城 抗震救灾图...
· Star System沙发设计
· 2008 “我们在一起”...
· 全国哀悼日 各媒体头...
· 筑“心”家园赈灾主题...
· 70/80 - 香港新生代设...
· 奇遇的魅力
· 以色列著名设计家丹·...
精彩专题
点燃色彩激情  舞动无限创意  HP B8338 打印机助力服装设计行业
· 点燃色彩激情 舞动无...
· IDCF2007中国(深圳)...
· 连载:现代平面设计系...
· 07届艺术设计院校毕业...
· 2007文博会创意设计盛...
· 国际商业美术设计师(...
· 中国新锐插画师作品联...
· 2006中国国际品牌·设...
· 北京理工大学设计艺术...
· 如何提高设计师的收入...
点击排行
· 筑“心”家园赈灾主题...
· 米兰设计周现场直击(...
· Ida Belagi 插画作品...
· “08广东之星”设计...
· 日本包装设计协会成员...
· Daniela Uhlig个性张...
· Craig Barnes唯美概念...
· 07大声展作品欣赏
· 日本包装设计协会成员...
· 陈幼坚“因为生活”设...
· 超越思维极限的概念家...
· zack and blomus时尚...
· 米兰设计周现场直击(...
· 德国汽车设计学院学生...
· 深圳市第二届人口计生...
总编辑信箱
news@333cn.com
友情链接本站导航广告服务|合作伙伴|设计服务关于我们版权申明
最佳显示1024x768 中国设计之窗 © 版权所有 粤ICP备05097527号
Tel:0755-83663023 83663069 83663063
客服:serve@333cn.com 资讯提交:news@333cn.com