张旺硕士毕业后曾在游戏公司工作过一年,在一年后张旺进入了天津大学影视学院视觉艺术系任动画专业教师。对于这个转折点,张旺是这样解释的。
日本公司太累,工资高,但工作时间长。早8:30到晚5:30,而且几乎每天加班。虽然加班费很有诱惑力,但总这么干,一直是一个大机器上的螺丝钉,没有体现自己创作能力的机会。那里同事关系也很好,工作环境也优越,就是得按日本总部的风格干活。 高校就不同了,工资待遇虽然不能和外企同日而语,但有自己的时间,有独立创作的空间。
2006年4月,张旺调入南开大学软件学院任教。南开目前正筹建数字媒体学院,张旺教软件工程专业《3维图形软件应用》课程。由于是筹建阶段,张旺每周的课并不多。
现在我们的专业还没有建立起来,今后等专业完备了,课肯定也会多。08年会有比较确切的招生信息公布,到时候会有很多惊喜。 原来在天大的时候,素描、速写、艺术概论、动画概论、角色设计、美术史什么的,一大堆课,够累,这也是我回南开的原因吧。

作为老师的张旺,把教学任务摆在首要位置,至于创作,只能是在教学之余。当我问到他是否想过画故事画册时,他有些感慨。
这个是我一直的痛处。 很早就有了比较清晰的故事构想,脚本都写了。由于手懒,拖了几年没有动工。 那是苦差事,而且和现在常画的风格、常用的绘画语言有很多差异,需要克服自己很多的弱点。难啊,先喘口气,看看再说吧。 国内外也有不少这方面的稿约,时间上的要求都比较紧。我一向是习惯了精细,怕为了赶进度画的水平下降,谨慎起见,暂时观望观望,也找找方法,等有了一定的积累再开始想连载什么的。 硕士毕业的张旺学历不算低了,但高校的工作环境却也是个继续深造的好地方,未来会考虑读博吗? 估计这一步是少不了的。 在高校教书,有这个条件,多读些东西,也多受些教育,对绘画和教学都是好事。 再者,读书、考试还是最光明正大的理由逃避家务劳动,何乐而不为呢?
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